而哈林也开始试着缩近与我之间的距离。当然了,他前进一步我就会后退一步,这种行为其实也是毫无意义,只不过是在气势和节奏上让他占点优势而已。只要倒计时一结束,他就会立刻使用跳斩一类的技能,迅速拉近和我之间的距离,运气差的话,我还会因此受到相当高额的伤害,当然,运气好的话我也能躲开这次的攻击。
“跳斩”是对区域的攻击技能,而且越靠近中心区域伤害越高。但是这个技能是可以被预测正确或者反应快的玩家躲避开的,至少在游戏中是这样设定的。如果是游戏的话,我有百分之七十的把握可以完全不受伤害。
倒计时归零。
就如我预测中的那样,牛头人穿着护甲的庞大身躯带着巨大的动能跃至半空中,并向着我的方向斩下来。
这个场面的震撼力可是比游戏中要夸张多了,视野中所见到的的,完全是黑压压的一座小山当面压来,野蛮的牛头人手中握着的巨大双手斧冒着寒光,让人不禁怀疑只需要这一下自己就会一命呜呼。
只是一个愣神,我便错失了躲避的先机。
虽然作为补救也迅速地往后跳了一步,但还是没能离开“跳斩”的作用区域。唯一值得庆幸的是至少离开了中心区域,否则身上的这层护盾肯定是直接就破了。
而现在这层光膜也是变得黯淡了许多,自从穿越到这个世界之后,战斗中仅仅是使用技能栏就已经够消耗精力了,因此更是没什么时间去呼出游戏系统然后确认生命值、状态信息一类的东西,一切都是要凭借现象和对法术的感觉来确认自身的状态。
在一开始的惊恐过去之后,我也逐渐冷静了下来。虽然“第一人称”的视角十分不熟悉,“操作方式”也与游戏完全不同,但是基础的分析冷静下来后还是能做得到的。
跳斩这个技能有大约零点七五秒左右的结束动画,就牛头人那无比标准的动作来说,我基本可以确定他的动作是游戏系统引导的。因此,这零点七五秒的僵直时间是免不了的了。
“愧疚”
我使用了这个技能,半秒钟的施法时间已经接近于顺发,会附带一点五秒的眩晕效果使目标无法行动,并且在十五秒内减少一定攻击力。
冷却时间长达四十五秒,算是牧师职业的一个比较关键的自保技能了。然后,剩下的事情自然是逃跑——呃,我是说拉开距离。
这是很正常的事情,如果按这个世界本身的设定来说,牧师本身就不应该是一个前线型的战斗职业,和战士近身肉搏更是不可能,在其他人的保护下进行法术攻击或者治疗才是正确的选择。
然而,为了游戏的公平性,战士无法近身这种事情也是很显然不可能发生的。但是尽管如此,拉开一定距离后也就意味着施法能稍微安全一些。
接下来要准备的就是牧师的招牌性攻击技能了,“神圣之火”。
锁定目标……
法术构造……
魔力填充……
“哈——!”
一秒钟很快就过去了,回过神来的牛头人立刻找到了我的方位,向我冲了过来。
斧头高举、斩下,“蓄力一击”的招牌性动作。确认了对方使用的技能之后我只能认命似的闭上了眼睛。
护盾立刻就破了,哪怕是具有减伤加成的信仰之力附带了痛觉减免效果,来自右臂的仿佛是被砍断了胳膊、打碎了骨头一般痛感也仍然是让我差点喊了出来。然而我知道,因为一些另外的机制,我的身体现在最多也就是被割伤了皮肤而已。无论是骨骼还是肌肉,一切身体机能都还能正常的运作。
现在不能动,只是因为我必须先完成这个法术、大脑对四肢发出的任何运动指令都会打断我的施法,仅此而已。
这种感觉是多久没感受过了?
没时间思考这种问题,神圣之火的准备已经完毕。
白炽的圣光烈焰从天而降,这可不是逗安敦玩的那种随便来一下,而是真正高等级伤害技能——甚至更加过分,因为此次施法并不是受系统托管的,而我自己又进行了更长的魔法填充时间,造成的伤害只会更高。
抬头望过去,牛头人狂战士双目圆瞪,接下来的第二次的斩击动作也是一僵,脸上的神色也很明显地显示出他现在很痛苦。一方面,是因为他的职业比起“守护战士”来,抗打击能力要弱一些;另一方面,也是因为这会我扔出来的法术可是真正高伤害、且附带特效的。
这是一个好机会。
哪怕是设定上的敏捷度比较低的我,也成功做出了一次闪避的动作。
我继续后退,并补上护盾。
缺乏攻击能力的牧师除了神圣之火外基本上就没什么值得称道的神圣系技能了,作为填充,倒是可以施加一些暗影系的诅咒和灵魂攻击。
“苦痛重现”——折磨对方的精神和灵魂,同时将目标内心中曾经历过的痛苦表现到身体上。持续性负面效果类型的伤害技能。
就技能介绍来说是很恶毒的技能,和仅仅依靠“愤怒”就能成为“支撑”的神圣之火不同,苦痛重现是真正意义上的诅咒,脑子里越是想着“我要你不得好死”这样的东西效果就越强的法术。
于是这个技能我理所当然的是不打算以脱离系统的方式来使用它了——虽然如果中了带着精神效果的这个法术话,那张牛脸上的表情说不定会很精彩。
一斧