个月了怕什么。
11l:插播一下,有人知道野猴子之后天娱传媒还要推出什么游戏吗?没有他们家的游戏生活有点平淡啊。
12l:洪洪消消乐。
13l:恍恍惚惚恍恍惚惚恍恍惚惚恍恍惚惚恍恍惚惚恍恍惚惚哈哈!!!
14l:牛逼牛逼,这个答案实在是太牛逼了。
15l:……
16l:讲真有人玩那个吗?
17l:有啊,中下载量很高,还有什么旅途中的洪洪,猴子养殖场之类的,他们一下子推出了许多杀时间的小游戏。
18l:反正闲着也是闲着,玩玩也挺好的,我的小猴子今天还给我寄明星片了!
1:《旅途中的洪洪》?我就想知道现在究竟有多少人在玩这个游戏,我的朋友圈和扣扣空间已经被攻占了。
20l:建议楼上去玩玩这个游戏,它是真的有毒,我已经离不开我的小猴子了!
……
手游部现在已经是天娱传媒内第一大的部门了,画手部就在他们边上,两方经常联合工作。
在新一轮招的员工上手之后,吴文轩跟高涵月就以迅雷不及掩耳之势将他们分成了三个小组,分别负责三块工作。
第一块不说,《野猴子》的核心成员都已经撤了下来,都加入了《rt》项目组。
相对于野猴子,这款游戏的受众变得更广,内容无疑也复杂了许多,恋爱向手游跟全年龄向手游有很大区别,更不要说这款游戏涉及到了各个国家的神话,而且有更加完整并且庞大的世界观,且别说是卡牌主要人物,光是确定主线剧情以及游戏形式都要花大量的时间,项目组成员不允许游戏中出现丝毫的漏洞。
他们有强大的野心,想要打造一款跨时代的游戏。
李长庚对手游部的新企划相当有兴趣,他看着《神战》的第二部分已经进入了收尾阶段,再过一个月就能开最后的第三部分了,而且自己的存稿箱也相当之丰满,就一头扎进了手游部。
连带着曹静,还有经过考核新加入编剧组的成员,也给他带着加入了手游部。
两个新成员还不是很适应天娱传媒的画风,在发现自己接下来的工作重心转移到手机游戏的剧情编写上时,他们还们懵逼。
难道我们不是写电视剧剧本的吗?怎么转行到手游了?
曹静安慰道:“习惯就好。”
“我们公司的员工各个都身兼数职,什么都要会一点。”
她道:“你看,像画手部他们不是同时要搞好几个项目吗,洪洪的动画短片也要制作,游戏也要做,野猴子的卡牌还要画,甚至还要负责设计一下周边,这样想想,我们的工作轻松多了。”
反正都是编写剧情,挺有异曲同工之妙的。
新进来的编剧想了一下道:“好像挺有道理?”
曹静道:“挺有道理就对了,我们速度快点,再慢的话李老师要叫人了。”
由此可见,《rt》作为最近公司最大的企划案之一,其成员已经跨越了天娱传媒的各个部门,想来最后为了完善世界观,就算是神仙们也是要参与一二的。
手游部的第二个项目组,就是《野猴子》小组,其成员不仅要负责游戏的正常运转,还要与其他相同类型的动漫、手游甚至小说进行联动,保证定期出卡牌。
《野猴子》的玩家在剧情完结后就流失了不少,但是最近,随着剧版预告片的发出,许多玩家又回来了,这导致日常工作维护组的成员不仅工作不清闲,还十分忙碌,谁叫大部分员工都去做别的工作了,他们基本上一个人要做两到三个员工的工作。
也是挺可怜的。
最后一个项目组就是为了推广洪洪而成立的。
江虹飞很明白,他既然想要做洪洪的线下店,那光凭借现在的知名度还是远远不够的,绘本是一方面,其他方面的推广也要跟上。
他的目的是让即使没有看过绘本的人也知道洪洪,看过洪洪,然后让这一批人在通过其他途径了解洪洪之后,反过来关注绘本,关注洪洪的小故事。
两方起到了一个互相促进的作用。
那如何让洪洪被众人所知,靠的就是疯狂的密集的曝光。
各种小游戏,小贴画,小贴纸,还有网络上的周边产品。
除此之外,在盈星x洪洪联名款火了一波之后,更多的品牌都看见到了洪洪联名背后的潜力,向品牌伸出了橄榄枝。
不过这种疯狂的曝光也是有危险的,那就是很容易本末倒置。
或者说违背让更多人看见洪洪绘本,喜爱绘本的初衷。
江虹飞老老实实对袁洪道:“吸引来的新人本身可能对洪洪的绘本不感兴趣,他们冲着的是名为洪洪小猴子所代表的潮流来的,所以,这些人即使看了绘本,可能也没什么感觉,甚至会给出苛刻的评价。”
他说这话的时候还觉得挺对不起袁洪的,因为江虹飞想,对袁洪这种作者来说,他希望找到的,应该是能够理解自己作品,喜欢他作品的读者吧?
但让他没有想到的,身为画手,袁洪看得比他还要开多了。
他奇怪道:“这有什么问题吗?”
江虹飞道:“什么?”
袁洪道:“我是说,这有什么问题吗?”他顿了一下道,“我们各司其职,画手的工作就是让原本对绘本不感兴趣的人产生兴趣,决定他们态度的并不是你找来了什么人,而是我的作品出不出众。”他看得非常透彻,“江老板你能吸引更多的