让我们先把视线转到贫瘠之地。
在于斌热火朝天的蹲在铁匠铺挥动着锤子的时候,往事随风已经坐着地精的飞艇,来到了他的目的地——贫瘠之地。
离开地精们位于贫瘠之地的城市棘齿城之后,往事随风就很明显的感受到了一股扑面而来的战场气氛。
此时的贫瘠之地,已经整个变成了一块大型的战场,守序阵营和混乱阵营的玩家在这片一望无际的平原上到处开战,烽烟四起。
这一切的混乱,都是从一个多月前开始的。
就在人类宣布向银松森林派遣远征军之后,没过几天,一直生活在莫高雷草原上的牛头人们,就默默的拉起了一支军队,朝着甜水绿洲出发了。
从第二纪元末期开始,一直是精灵的附属种族的牛头人,就借着精灵大帝国的崩溃,脱离了精灵们的统治,在莫高雷建立起了属于牛头人自己的家园。
但可惜的是,由于牛头人那稀少的数量,即使经过了上万年的繁衍生息,至今这些崇尚自然平衡的牛头人的种群数量仍然没有超过百万。
当然,这和莫高雷的自然环境也有很大的关系。
牛头人是一个强大而弱小的种族。
强大,是因为这些长着一对牛角的大个子是恩塔格瑞大陆上公认的最好的战士,他们强大的力量和**足以挥舞巨大的战斧,他们淳朴的心灵能够让他们轻松的和自然之灵进行沟通,没有任何一个种族能够在单对单的情况下战胜一个牛头人战士,同样,牛头人德鲁伊也是仅次于精灵,致力于维护自然平衡的一大力量。
弱小,则是因为牛头人那稀少的族群数量,即使牛头人的战士能够以一当百,但是牛头人仍然不得不宣布中立,以便避开两大阵营的纷争,保护自己的族群。
而莫高雷也不是一个美丽的天堂。
生活在这片广阔的草原上的生物,主要以半人马,野猪人和豺狼人为主,当第一批牛头人赶走了原本生活在这里的半人马之后,这个天生的游牧种族就和牛头人成了死敌,每年都有不少牛头人被半人马杀死,同样,每年也有数不清的半人马死于牛头人的剿杀,这也使得牛头人的数量无法快速增长,毕竟,半人马的生育速度,要远远大于牛头人。
但是这一切,都随着玩家们的到来,得到了极大的改变。
在第二次更新之后,玩家们就可以选择牛头人作为自己的种族,这些看上去长着一张憨厚的牛脸的生物,成为了不少玩家的最终选择。
靠着牛头人种族天生的种族特长和加值,随着时间的推移,成为牛头人的玩家也越来越多。
因此,当牛头人确定了原本占据甜水绿洲的半人马吉尔吉斯部族彻底消失之后,这些大个子就起了占据这片肥美的绿洲的主意。
牛头人们悄悄的组织起了一支数量超过三万人的部队,再加上将近十万玩家,趁着人类的远征吸引了混乱阵营的目光的机会,抢先一步朝甜水绿洲伸出了手。
在玩家们的帮助下,牛头人首先拔除了兽人建立在贫瘠之地西部,用来监视莫高雷的荣耀岗哨,并且趁着兽人们还没反应过来的机会,在甜水绿洲北部,位于鬼雾峰山脚处的遗忘之池,建立了他们的营地。
几天之后,终于反应过来的兽人们,不得不选择了位于甜水绿洲东面的荆棘岭,作为他们的前沿基地。一支数量达到五万的兽人部队从奥格瑞玛出发,五天之后到达了荆棘岭。
而此时,牛头人已经结束了对甜水绿洲的第一次进攻,成功的将几个小型半人马部族赶出了甜水绿洲,先一步确立了对甜水绿洲的控制权。
随着兽人军队的到达,牛头人和兽人也围绕着甜水绿洲展开了一系列的攻防,两边的玩家们则以整个贫瘠之地为战场,到处上演着各种偷袭,截杀,强攻和追击的戏码。
但是随着时间的推移,在兽人不断增兵的压力之下,牛头人不得不求助于精灵。
位于贫瘠之地北面的灰谷,一直以来都是精灵们的实际控制地,灰谷超过八成的地域都在精灵们有效的控制之下,收到牛头人的求援之后,位于灰谷的精灵营地阿斯特兰纳派出了一支精灵部队,协助牛头人防御兽人的攻击,逐渐将战局稳定在了甜水绿洲边缘区域。
而此时也正是人类远征军开始围攻影牙城堡的时候。
最终,因为于斌的大手笔,随着银松森林的毁灭和亡灵狼人阿鲁高的苏醒,人类的远征宣告失败,不但没有收复银松森林,还把战线后退到了南海镇,而大量的人类玩家也不愿意继续留在南海镇当炮灰,选择了贫瘠之地作为下一个战场。
靠着大量的守序阵营玩家的涌入,牛头人和兽人围绕甜水绿洲的战争,也进入了僵局。
在高端力量上,牛头人和精灵的联军占据着质量优势(牛头人的士兵最少也是四阶),兽人则占据了数量优势,一直压制着联军的行动,但是在主要由玩家组成的低端力量上,因为守序阵营玩家那巨大的数量,混乱阵营的玩家越来越无法控制贫瘠之地,从一定程度上也影响了兽人的发挥,让他们不得不将很大一部分精力放在对付这些无孔不入的炮灰身上。
所以,当往事随风离开棘齿城之后,也不得不选择用潜行,来避开一路上那些杀红了眼的守序阵营玩家。
可惜的是,尽管往事随风已经小心再小心了,但是当他想要从荆棘岭背后的一条小路上悄