“呃……”凯瑟琳没想到因为自己的话,对方反而决定留在香港了,她顿时有些哭笑不得。
“但是爸爸,那边太危险了……至少,你身边的保安要加倍。”
“好的,好的,我知道,这事情我来t;作就好了,你不需要处理。”
布鲁斯挂断了电话。
而这时候,他又想到了那个名叫林深河的人……也许,那个中国人可以成为自己这次计划的突破口?
而另一边,凯瑟琳则挠了挠头。
自己好不容易展开了一个大计划,就这样……被抢走了……
她叹了口气,然后又耸了耸肩,她拿出了自己的稿件,然后传真到了梦工厂。
这些,是自己的《x档案》的剩下的剧本。
接下来,凯瑟琳又回到了l,然后查看cpu的研发状况。
16位系统的出现,也就意味着3d时代的到来。
而3d技术,一直都是凯瑟琳梦寐以求的……当然,这个技术运用在电影上面,因为这个画面实在是太差了。
在历史上的,就已经有了3d的游戏,例如《德军总部》、《超级诺亚方舟》这一类的游戏。
用60年代的执行效率,21世纪的程序对硬件的要求,至少能压缩到五分之一;而用80年代的执行效率,也能压缩到三分之一。
这是因为在这些年代,计算机的硬件太过于落后,gquot;/gt;本无法满足那些充满想象力的程序员而出现的。
程序员们绞尽脑汁,使用一切可以使用的方法,尽可能的让那些落后的硬件,能够运行自己的程序。
于是,两种强大的生物就诞生了,那就是“五十年代程序猿”,以及“八十年代美工”。
可以运行3d游戏,这从侧面就说明了,16位的系统在运行3d程序上面,事实上并没有那么困难。
凯瑟琳为自己的c”,也是基于自己对未来的期望。
只不过……在16位机上写3d程序,凯瑟琳还真没有试过,理论上很简单,但是做起来,却问题重重。
所以,凯瑟琳也因此而开发了gpu。
有些东西,从技术上而言,的确是够了,但是因为现在的人并没有如同凯瑟琳那样的远见,所以被尘封了很久。
就例如内存,在历史上,有一段时间,内存就因为超过了cpu的发展,从而导致了开发商和研究人员对其失去了兴趣,从而使得内存在80年代很长的一段时间内,都没有取得什么突破xquot;/gt;的研究。
当然,现在的凯瑟琳在大手大脚的花了数千万之后,她的流动资金已经仅能够用于维持,加大投入什么的,太不现实了……