李子木说出那个牌子的时候,陆颜的已经很快的勾勒出她认为能够大放异彩的线条了,接下来她知道,适不适合可能自己并没有那么清楚。
颜贝贝做事情很务实,务实到不像是创作人。她认真的研究资料,从品牌理念到一贯风格,以及针对的市场和客户期许的方向,然后在仔仔细细的做总结,这种慎重同样无法复制。
她们两个讨论过感觉重要还是逻辑重要,这点她们很统一,做出来的东西不是给自己看,而是要让更多的人去理解,感觉只是一个峰,逻辑才是山。
做更多基础的事情不会不好,只是有些人会被局限,陆颜不知道颜贝贝会做成怎样,她自己连草稿都没打,rator拿着鼠标拖拖拽拽,大概四十分钟后开始接着打游戏。
晕3d是一件让陆颜很纠结的事情,所以她依然在打解密游戏,或许有一件她无法去涉猎的领域就是3d特效方面的了。
颜贝贝可能是个天生的工作狂,她回了家还在对着她手上的资料涂涂写写,看起来不像是个画图的,倒像是个算数的。
陆颜一个