初始:
枪械专精:允许装备所有枪械。
爆头:枪械攻击在命中单位头部时必定暴击。
野外补给:击杀人形单位后,有10%的几率搜刮到1-10发当前武器类型的弹药。
旋风踢:对前方180°发动一次旋风踢,击退被命中的单位2米,造成150%攻击力的物理伤害,冷却时间8秒。
lv5:穿透弹(自身等级x1法力)
向前方发射一枚穿透力极强的子弹,对一条直线上的单位造成350%攻击力的物理伤害,冷却时间15秒。
lv7:月牙(自身等级x1.5法力)
对目标发动一次月牙踢,使其浮空,造成200%攻击力的物理伤害,冷却时间8秒。
lv8:回旋踢(自身等级x1法力)
发动一次托马斯回旋踢,造成两段伤害120%攻击力的物理伤害,冷却时间16秒。
lv9:爆头一击
打断目标施法,并造成300%攻击力的物理伤害,冷却时间25秒。
lv10:破坏手雷(自身等级x2法力)
丢出一枚特制手雷,在碰触目标或到达指定地点后爆炸,对一定范围内的所有单位造成300%攻击力+300%法术强度的物理伤害,冷却时间20秒。
lv13:滑铲
奔跑后,可向前方发动一次滑铲,可击倒一定直线范围内的敌人,造成200%攻击力的物理伤害,冷却时间15秒。
lv15:强化射击(自身等级x3法力)
激活后,在接下来的15秒内,普通射击造成的伤害提升30%,冷却时间45秒。
lv20:校正准星
普通攻击命中目标后增加自身1%的暴击率,最大叠加至100%,持续15秒,当普通攻击暴击后,该效果重置。
lv25:翻滚(自身等级x1法力)
迅速的向指定方向翻滚一定距离,翻滚期间自身处于无敌状态,冷却时间20秒。
lv30:快速填充(自身等级x2法力)
瞬间填充持有武器的弹药,冷却时间15秒。
lv35:枪林弹雨(自身等级x2法力)
在指定地点召唤一片弹雨,每0.5秒对范围内的所有单位造成50攻击力+50%法术强度的物理伤害,持续3秒,冷却时间30秒。
lv40:腾跃(自身等级x1法力)
向指定地点翻腾,在躲避攻击的同时,对锁定对目标射出一枚必定致命的子弹,并重置体术的冷却时间,冷却时间35秒。
lv45:死亡狙击(自身等级x2法力)
lv50:死亡弹幕(自身等级x3)
向前方锥型范围nèi_shè出铺天盖地的弹幕,对范围内的所有敌人,每0.1秒造成50%攻击力+50%法术强度的物理伤害,并逐渐击退目标,持续3秒,冷却时间3分钟。
专精:
枪斗:普通攻击恢复最大8%的法力值,体术造成的伤害提升100%,冷却时间减半。
决斗:无法双持,单手枪械提供的攻击力提升50%,攻击速度提升50%,换弹速度提升100%,拔枪速度提升100%,暴击率提升10%,取消自身的法力消耗,并使所有技能的冷却时间降低20%。
魔弹:手枪弹夹容量提升8,散弹弹夹容量提升4,狙击弹夹容量提升3,左轮弹夹容量提升2,攻击速度提升30%。
特性:
枪斗:
枪舞:每次发动体术攻击之后,都会使下次普通攻击造成双倍伤害。乱射:(自身等级x3法力)
原地向四周乱射,每秒命中四周所有单位5次,每次造成80%攻击力的物理伤害,持续3秒,冷却时间1.5分钟。
龙尾踢:(自生等级x1法力)
向目标发动一次直踹,造成200%攻击力的物理伤害,并使目标产生巨大的僵直,随后追加一记七百二十度旋风踢,造成500%攻击力的物理伤害,并击退前方范围内所有单位6米,冷却时间1.5分钟,每使用一次旋风踢,该技能冷却时间降低5秒。
腾空连射:(自身等级x1法力)
替代腾空,接近目标进行翻腾,当达到目标上空时停顿,向下逐渐下落,并旋转射击五次,每段造成135%攻击力的物理伤害,着落后向目标发动一次强化版的月牙,可浮空前方小范围内的所有敌人,造成350%攻击力的物理伤害,冷却时间1.5分钟,每使用一次月牙,该技能的冷却时间降低5秒。
决斗:
左轮专精:使用左轮时获得连射能力,可在0.6内将弹药全部射出,左轮提供的攻击力提升50%,准确率提升100%,爆头造成的暴击伤害提升200%。
午时已到:发动后,自身获得自动锁定的准星,逐渐锁定视野内所有敌方单位的眉心,期间自身的移动速度降低50%,再次发动技能,可对被锁定的单位发动一次必定致命且附带目标生命值最大上限35%的绝对伤害,冷却时间2分钟。
战术翻滚:翻滚会立即填充当前武器,并使你下次攻击必定暴击,最多储存3次,冷却时间缩短至15秒。
闪光弹:替代破坏手雷,丢出一个短距离爆炸的闪光弹,当闪光弹到达三米或者碰触敌人时将会爆炸,造成500%攻击力的物理伤害,并使其眩晕3秒,冷却时间60秒。
魔弹:
火焰弹:(自身等级x1)
瞬间为当前武器填充火焰子弹,攻击时造成小型爆炸,对被波及的单位造成150%法术强度的额外火焰伤害,冷却时间45秒。
冰霜弹:(自身等级x1)
瞬间为当前武器填充冰霜子弹,攻击时对目标造成85%法术强度的额外冰霜伤害,并使其降低5%的攻击速度