密室逃脱都是有一定套路的,和真实的密闭空间不同,密室逃脱一定会有一个出口,但是如果你找不到方法,那么几乎很难出去。
李丰爵以前玩的时候先是到处敲敲碰碰,四处寻找线索,找到工具后一个一个的试,各种组合,直到找出钥匙为止。不过这种方法比较笨,如果能够理解设计者的思路,站在设计者的角度考虑问题,就会简单的多。
比如,找到锤子,那么肯定有什么地方需要敲;找到数字,肯定是个密码。玩多了就会发现,全都是套路。
李丰爵很轻松就通过了三个房间,得意道,“很久没玩,手生了。还有多少个房间才能出去?”
“两个,还有一个比较狭窄的通道,有点麻烦。”
等两人真正过那个通道时,岂止是有点麻烦,简直是丧心病狂。
通道非常狭窄,勉强能允许两个人并肩走,地面无规律的排列着黑白块,玩的时候需要两人一人踩黑的,一人踩白的,否则……就会触发两侧墙上的机关。