交出盗贼的斗篷术解控、燕云鳶大步朝侧面跨出直接给了离他最近的伪娘牧师一刀;把两法师引得急吼吼地上前保护自家治疗后他强行隐身、抄出大棒,快速接近刚站起来的团子同鞋,闷棍加背刺的套路甩了出去。
“斗篷术”
“解除自身一切负面状态,8秒内免疫一切控制技能、受到的伤害减免40,移动速度提升100,cd时间3分钟。”
“强隐术”
“在战斗状态下强行进入隐身状态,10秒或施展技能后解除,cd时间3分钟。”
技能控制和要害攻击控制都有被控后遭受攻击会被打醒的设置,但盗贼的闷棍不一样。除非玩家马上开启解控技能,不然被闷棍的话就得被强制晕眩4秒。
团子同鞋的弱点就是进入战斗状态比较慢,吃了闷棍、又吃到了背刺,血条直接下去三分之一了他才终于意识到危机,连忙开启极限逃脱后跳出去,张弓搭箭反击一记“缠绕箭”。
……对职业技能不敏感也是团子同鞋的弱点,缠绕箭飞行速度慢、是个能同时减弱目标和目标附近敌对角色移动速度的技能,覆盖面积比较大、但是不适合用在斗篷术效果下移动速度增加了100的盗贼身上。燕云鳶没费多大劲就躲开了缠绕箭、并乘机闪进就近竹林,玩起了迂回。
另一面,君子本进了山林溜着杨瑞跑了几十秒就发觉不对——他是个靠pvp吃饭的职业高手,刻意去研究过各种竞技场对战地图、也跟特种兵似的搞过丛林特训——当然是在游戏里,现实里这么玩,游戏宅男必死无疑——可以说君子本有着丛林对战不输给专业士兵的素养,靠着丛林地形、他甚至玩出过一挑三的光彩战绩。
在山林中奔跑着的君子本回头小心观察杨柳杨,越看越是心惊——树枝、藤蔓、荆棘等障碍物让远程攻击不可能发挥出最大射程,但只需要保持双方十米左右的距离,君子本就有用这种中距离风筝战术玩死任何近战的信心;杨柳杨移动速度跟他完全没法比,可是只要自己想把距离拉到能不受丛林限制去攻击对方的距离,君子本怀疑这货不但能闪避、还能借机扑上来……原因无他,这货在丛林里行动,居然也特嘛十分灵活!
……这货难道也是个特种兵?君子本心里隐约地不安起来。说起来……在丛林地图里对战,他确实是很怕这种游戏里极度稀少、但冷不防会冒出一个的特种人才。三vs三的竞技场里,君子本就曾经遇到过这么一个带给自己阴影的家伙。
那场战斗里对方的俩队友很轻松的就给他们这边弄死了,剩下一个啤酒肚大叔、装备烂得一比、明显就是来打酱油的对手蹿进了丛林中。当时君子本哥三个以为那家伙想拖时间、大大咧咧地追了进去,结果就被那啤酒肚大叔给挨个弄死了俩,还是队友“我心甘”那奶骑孤注一掷拉了大批怪物过来玩自|杀|式|袭|击、才借着小怪的乱打把那大叔弄死,没给人翻盘。
君子本决定试探一下,放慢速度、拐过几棵挨得比较近的小树时脚步一顿、返身就是一记连环射。
丛林地形对敌我双方的限制是公平的,近战的速度不能全开、攻击很可能被对方绕树规避,远程也是没了最大攻击距离、攻击同样会被对方绕树规避。君子本选择的攻击地点是杨柳杨身边刚好没有掩体的地方,这技能放出去对方要么交减伤技能自保、要么就只能大幅度后退。
于是……君子本就见识了一下曾经在泰国这个亚洲丛林国家呆了十几年的格斗家身手,杨瑞不闪不避、依然保持高速追击状态,只在君子本顿住身影放技能的瞬间就地一滚、用双掌代替脚部拍击地面,以极贴近地面的怪异姿势向前一弹、人就出了他的技能目标点……
开阔的平地上这招是没用的,但在丛林这种遍布障碍物、地表高低不平的地方,杨瑞这么一玩、就在君子本的视线里凭空消失了半秒,技能完全空放……
“我日!!”君子本肚子里吼了一句脏话,调头就跑。
再次把距离拉到能攻击也能逃走的安全范围内,君子本再度尝试、三度尝试、四度尝试……几轮交锋下来他蛋疼地发现到一个事实,后面那狗币确实不是特种兵,因为他并没有冷不防丢出小刀匕首之类的玩意儿、或者是利用树枝石块之类的东西来攻击他;但那货也很习惯丛林地形,起码熟悉程度不比自己差……