“哥,亲哥……你注意到地上的白骨光是头骨就有多少个吗?”萧文远面无表情。
“……是要像我们找约瑟夫那样,一个个摸过去?”连杨瑞都觉得……恶心了下。
“或者你和我有那种只用视线就能分辨出头骨男女老少的本事。”萧文远继续面无表情。
“嗯……任务策划会恶毒到……不把重要的剧情人物头骨特别摆放、而是把树叶混到树叶堆里吗?”杨瑞提了个自己都不确定的问题。
“会。”萧文远简直想滴几滴伤心泪下来。
……没有自杀回城放弃任务的想法,那他俩还真只能把这一眼望不到头的累累白骨搜上一遍。好在……这游戏的节操没有负到地心,和任务有关的道具玩家用手碰触到后就会弹出系统提示、而不是强求玩家必须要有识骨寻踪的本事……要真敢那么干,杨瑞是会想去游戏公司真人快打任务策划的。
从两人刷出来的地点为圆心、逆时针展开来搜索,摸了几百个头骨后、运气和人品皆为上乘的萧文远这边弹出了系统提示。
“露易丝的头骨”
“她不该出现在这个地方……”
两人的任务界面也出现了变动,“寻找露易丝”这条主线下面多了一条支线任务:
“让露易丝回到她该去的地方。”
系统提示弹出来后,萧文远摸到的这颗头颅就被凭空冒出来的精致木盒装起来了、变成了一件任务物品;这也是游戏里稍稍有人情味的地方,要不然让玩家直接装着个白骨人头到处走、谁也受不了。
“任务道具上的说明和支线任务要求是相互呼应的。”萧文远把装头骨的盒子递给杨瑞看过了才收起来,“就是对于咱们的任务进展没啥用……鬼知道该把露易丝送回哪去?约瑟夫家的桌子上?还是找女鬼莎丽丢给她?那样的话根本没必要给这种莫名其妙的提示吧。”