第664节  在逃生游戏里撩宿敌

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有这种大型组织能统计到。

至于首字数9到1。

"9是最简单的,1是最难的。"

魔方一面总共有9个小块面,难度从第一个小块面开始逐渐增加,从9开始一直到1。

"但你们从第一次进入游戏开始就是a1,这或许是因为聂先生曾是老玩家导致游戏难度增加所致,但是后面聂先生交换魔方后仍是这样,次次都是1,a1、a1、b1、c1、c1、d1,除了无人村的b3,这不符合魔方的难度规律。"

先不说这每次都把最难的丢过来,b1后面怎么会又出现b3呢?

聂渊:"这代表着什么?"

"你们的编号是乱的。"

纪无欢用键盘打道:"我们有过多次跳级,是不是因为这个原因?"

"不,在跳级前你们的编号就是不符合规则的了。"何少宴说完一挥手,旁边的助理立刻从文件夹里拿出了一份别的玩家的资料给他们看:"你们看,正常的玩家都是a9、a8、a7一直到a1的,第二面魔方则是b9到b1,以此类推。"

就算组了等级更高的玩家,综合下来导致难度跳级,直接从a9到a6,那也不太可能一开始就在最难的1等级,而且中途还出现了降级的情况。

他们凑近一看,发现还真是这样。


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