第299节  最强游戏架构师

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以至于刚发布的几分钟,底下评论都是震惊的样子!

【我一觉睡了多少年?屠龙宝刀的财神爷居然都发博客了???】

【大爷!你终于想起了你的博客密码啦?】

【合影留念,几百年一次的稀奇事儿啊,鬼才先生居然更新博客了】

【说吧,这个教授是不是你姘头?】

明言一脸黑线,赶紧再发一条博客,说:【新游戏正在研发中,别着急。】

这条博客一发,立刻就冲淡了上一条带来的新鲜感。

喜新厌旧的玩家们集体蜂拥而上,开始了新一轮的批判:

【新游戏?死鬼,你还记得你是个游戏架构师啊?】

【苍天啊大地啊,隔壁的明总师——】

等等!

看到这里的明言是头皮一紧的,生怕这群人j-i,ng发现了什么蛛丝马迹。

但其实……

【苍天啊大地啊,隔壁的明总师都已经一年二十个游戏了!你们屠龙宝刀就不能多学习一下别人的先进生产力吗?怎能还停留在一年一个新游戏的乌龟爬行速度上?!】

明言:“……”我不是!我没有!你造谣!

他无助地抬起头左右看了看,发现办公室里并没有其他人,世界上也没有什么办法能帮助他摆脱催更的玩家们。

无惨。

更进一步的是,既然有人提到了蓝星的明总师,很快评论里又开始了日常话题。

#天才vs鬼才#

虽然不乏有玩家既是蓝星的粉丝,又是屠龙宝刀的粉丝……

但由于这两个工作室的作品风格堪称南辕北辙,因此两个玩家群体还是泾渭分明的。

论坛上有一个经久不息的话题,就是作为第六星省的杰出设计师,到底是蓝星的明总师更强?还是屠龙宝刀的财神爷更强?

这个问题吵到现在都还没有定论,更别提还有浑水摸鱼的人……

【求求你们别吵啦!他们根本就是一对啦!要吵就回家关上门吵啊!】

明言:“……”

他决定关掉博客,专心工作。

至于玩家们的狂轰滥炸……看不见!看不见的东西就是不存在的!

七月份的明言,最忙的事情有两件。

一个就是继续完善屠龙宝刀工作室的新游戏,这个换装游戏项目,暂时代号为“霓裳”。

另一个,就是持续跟进蓝星工作室的《侠客行》测试情况。

《侠客行》的beta版本完成内部测试后,官方网站上就马不停蹄地开始抽取内测玩家了。

第一批内测名额只有两万个。

蓝星这边是开放了报名渠道,然后让玩家完成一系列的任务,什么收藏官方网站、什么在论坛上发帖之类的,以此来得到自己的名额抽取资格。

当然,一个人拥有的抽取次数,上限是五次。

假如五次都没有抽到,那就对不住了,下回请早。

嗯……是的。

报名的玩家实在是太多了,系统随机抽取实在是不能堵住他们的嘴巴。

于是明老板就想出了另一个主意:干脆让玩家自己来抽好了!抽的到是他运气好,抽不到是他自己手气差,怎么能怪我们官方呢?

众人:“……”卧槽鬼才啊!!

事实就是这么神奇:

当系统随机抽取,然后挨个通知玩家的时候,那些没被抽中的人总是满腹牢s_ao——一会儿怪官方有黑幕,一会儿又说总体名额太少了。

但是当玩家自主进行抽取名额,看上去好像没官方啥事儿的时候……

他们就开始研究“玄学”了。

【我抽到了!我抽到了啊啊啊啊啊啊!先打坐然后给教主画像上香,真的是有用的!】

【惊天秘闻!分享一下最新发现的玄学,这个抽取池是有规律的!】

【其实凌晨两点在线的人最少,那个时候抽中的概率最大。而且我建议在两点前差两秒的时候,那个时候蓝星的服务器会有一个很小的卡顿……】

这理论一套一套的,连蓝星的工作人员都看蒙了。

——什么?我们服务器有两秒的卡顿?我们怎么不知道??

就这样,当玩家专注于研发玄学的时候,反过来就忘记了概率的事情了。

虽然明明两者没有任何差别!


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